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Cama relais para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Cama relais para 3dsmax

    Descripción del modelo : Parecido al modelo de cama Sailor.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : S. Gainsbourg.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman busca un modelo 3D de una cama relais, similar al modelo Sailor, para 3ds Max que incluya texturas. La fuente mencionada es S. Gainsbourg, lo que sugiere que podría tratarse de un modelo compartido por un usuario en un foro o repositorio.

    Actualmente, la mejor forma de obtener este modelo específico es utilizar plataformas de intercambio de activos 3D que tengan buenos filtros de búsqueda. Se recomienda buscar en la biblioteca de recursos de Autodesk, que está integrada en 3ds Max, o en mercados en línea especializados. Dentro de 3ds Max, puedes acceder al Explorador de recursos de Autodesk directamente desde el menú. También es útil revisar foros especializados en 3D, aunque la descarga directa de archivos adjuntos a veces deja de estar disponible con el tiempo.

    Para una búsqueda efectiva, emplea términos como cama relais sailor 3ds max o sailor bed en los motores de búsqueda de estas plataformas. Asegúrate de filtrar los resultados para que sean compatibles con tu versión de 3ds Max y verifica que el paquete incluya mapas de texturas (diffuse, bump, specular, etc.).

    Si no encuentras el modelo exacto, una solución profesional actual es crearlo tú mismo. Las herramientas de modelado modernas en 3ds Max, como Editable Poly junto con modificadores como Symmetry y TurboSmooth, hacen este proceso eficiente. Para la ropa de cama y detalles orgánicos, considera usar el sistema de telas Cloth de 3ds Max o, para un mayor realismo y detalle, puedes esculpir los cojines en un software como ZBrush y luego retopologizar la malla en Max.

    Para las texturas, si las que vienen con el modelo no son de suficiente calidad, se recomienda usar software de creación de materiales basados en físicas (PBR). Substance Painter es la herramienta estándar de la industria para esto, permitiendo pintar y proyectar texturas de alta calidad directamente sobre tu modelo. Existen también bibliotecas de materiales PBR listos para usar que pueden acelerar mucho el proceso.

    Finalmente, para la presentación y render, asegúrate de usar un motor de render actual. Arnold ya viene incluido con 3ds Max y es excelente para lograr renders realistas. Configura una iluminación HDRI y ajusta los materiales con el nodo Standard Surface de Arnold para obtener los mejores resultados.

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