Descripción del modelo : Con numerosos estantes y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : A. Saberio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con numerosos estantes y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : A. Saberio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Annia para 3ds Max es un mueble con muchos estantes y cajones, que incluye texturas. Para usarlo hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max. El archivo original podría ser antiguo, así que es posible que necesites convertirlo o reajustarlo.
Abre el archivo del mueble en tu versión de 3ds Max. Si el archivo es muy viejo y no se abre correctamente, intenta importarlo en lugar de abrirlo directamente. Usa la opción Importar desde el menú Archivo y selecciona el formato del archivo (como .FBX o .3DS) si está disponible en esa versión.
Revisa los materiales y las texturas. Las rutas de las texturas probablemente estarán rotas. Ve al editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para localizar y reasignar las imágenes de textura a la carpeta correcta en tu ordenador.
Si el modelo tiene problemas de geometría o escala, usa las herramientas de Editable Poly para corregirlo. Asegúrate de que las normales estén orientadas correctamente y aplica un modificador UVW Map si las texturas no se ven bien.
Para renderizar con la mejor calidad hoy, usa Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max, o Corona Renderer. Ajusta las luces y los materiales para que se vean realistas. Configura el renderizador para usar Global Illumination y Image Sampling de alta calidad para un resultado final limpio.