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Mesita Bloom para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mesita bloom para 3dsmax

    Descripción del modelo : De texturas claras.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Alan Berge.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mesita Bloom es un recurso para 3ds Max que incluye texturas claras. Para trabajar con él hoy, necesitas usar una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que garantiza la compatibilidad con el archivo y sus materiales.

    El paquete incluye el modelo y sus texturas. Al descargarlo, debes asegurarte de que todas las rutas de las texturas estén correctamente vinculadas. Para ello, abre el archivo en 3ds Max y utiliza la herramienta Asset Tracking (Shift+T) para localizar y reenlazar cualquier textura que falte si es necesario.

    Para renderizar con la mejor calidad, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max desde la versión 2017, o Corona Renderer, que son estándares actuales. Ajusta la iluminación y los materiales según tu escena, ya que el modelo viene con texturas base que puedes modificar en el Slate Material Editor.

    Si el archivo original es de una versión antigua de 3ds Max, al abrirlo con tu versión actual se te preguntará si deseas convertirlo. Acepta la conversión y revisa que los materiales se hayan importado correctamente. Guarda el proyecto en una carpeta donde también estén las texturas para evitar problemas de ruta.

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