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Cama Sommier para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Cama sommier para 3dsmax

    Descripción del modelo : De texturas marrones.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : S. Gainsbourg.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de cama sommier que mencionas con texturas marrones para 3ds Max es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, el primer paso es asegurarte de tener una versión actualizada de 3ds Max, como 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad. Al descargarlo, verifica que los archivos incluyan tanto el modelo (normalmente en formato .max) como las texturas en una carpeta separada.

    Es probable que el modelo sea antiguo y utilice métodos de renderizado como Scanline o Mental Ray, que ya están obsoletos. La mejor solución actual es convertir los materiales a un motor moderno. Te recomiendo usar Arnold, que es el renderizador incluido por defecto en 3ds Max, o Corona Renderer, por su facilidad de uso y resultados realistas. Deberás reasignar las texturas marrones a un material físico de Arnold (Arnold Standard Surface) o de Corona (CoronaMtl) para un resultado óptimo.

    Abre la escena en tu 3ds Max actual. Ve al Editor de Materiales (con la tecla M). Allí, identifica los materiales del sommier. Si el material es de tipo estándar o de un renderizador antiguo, necesitarás crear uno nuevo. Selecciona un material Arnold Standard Surface. En su nodo difuso (base color), carga el mapa de textura marrón correspondiente que viene en los archivos. Ajusta los parámetros de relieve (bump) o desplazamiento (displacement) si las texturas incluyen un mapa de relieve para simular la tela.

    Para la iluminación y render final, configura una iluminación realista. Usa el entorno de Arnold con un HDRI o coloca luces físicas de tipo mesh (malla) o rectangulares. Ajusta el muestreo (sampling) en la configuración de render de Arnold para equilibrar calidad y tiempo. Si encuentras problemas con las coordenadas de mapeo, aplica un modificador UVW Map al modelo para reajustar la textura correctamente sobre la tela del sommier.

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