Descripción del modelo : Recibidor mural.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Steven.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Recibidor mural.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Steven.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Recibidor Steven para 3ds Max es un recurso de descarga que contiene un mueble de entrada o recibidor. Para utilizarlo hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max, preferiblemente en una versión actual o reciente para garantizar la compatibilidad.
El archivo incluye texturas, por lo que es importante al abrirlo configurar correctamente las rutas de los mapas de bits para que los materiales se vean bien. Si usas una versión antigua de 3ds Max, puedes tener problemas al abrir el archivo. En ese caso, la mejor solución es importar el modelo a tu versión actual de 3ds Max. Si el archivo original es muy antiguo, podrías necesitar un convertidor de formatos o pedir una versión actualizada en el foro.
Para trabajar con las texturas de forma óptima, asegúrate de usar el editor de materiales Slate. Revisa que todas las texturas estén vinculadas y, si no se ven, usa la herramienta Rutas de recursos para localizarlas o reemplazarlas. Para renderizar, se recomienda usar motores actuales como Arnold, V-Ray o Corona, que ya vienen integrados en las versiones recientes de 3ds Max y ofrecen resultados de alta calidad.
Si encuentras problemas con la geometría del modelo, puedes usar las herramientas de Optimizar o ProOptimizar dentro de 3ds Max para ajustar la malla sin perder detalle. Para una gestión más eficiente de los activos, considera usar Autodesk Shotgun o el administrador de activos integrado en 3ds Max.