Descripción del modelo : En gris, rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Antonio Watts.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En gris, rojo y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Antonio Watts.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Chokolat para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo que ya no se encuentra fácilmente en circulación. Para obtener un modelo similar hoy en día, la mejor solución es crearlo por ti mismo o buscar alternativas modernas.
Puedes modelar esta cama directamente en 3ds Max utilizando técnicas de modelado poligonal estándar. Comienza con un cubo o un plano y utiliza las herramientas como Extrude, Bevel e Inset para dar forma al cabecero y a la base. Para los detalles curvos y orgánicos, emplea el modificador FFD (Free-Form Deformation) o trabaja con bordes suavizados.
Para un resultado más rápido y eficiente, te recomiendo usar el software Blender, que es gratuito y muy potente. Su flujo de trabajo de modelado es excelente para muebles. Luego puedes importar el modelo a 3ds Max si es necesario. Otra herramienta actual muy útil es la biblioteca de assets de Chaos Cosmos, incluida en V-Ray, que contiene muebles listos para usar de alta calidad.
Si necesitas texturas realistas para la madera y la tela, puedes generarlas con Adobe Substance 3D Sampler o utilizar sitios web que ofrezcan materiales PBR. Recuerda que para los colores gris, rojo y marrón que describes, deberás crear o ajustar los materiales en el Slate Material Editor de 3ds Max, usando mapas de difuso y de relieve (bump o normal).