Descripción del modelo : Cin innumerables casillas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Kim.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cin innumerables casillas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Kim.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de un mueble Marcør de Ikea para 3ds Max. El modelo incluye texturas y su fuente es Kim. Las imágenes adjuntas muestran el render del modelo.
Para usar este modelo en 3ds Max actualmente, primero debes descargar el archivo desde el enlace adjunto en el foro, que normalmente es un archivo comprimido. Asegúrate de tener una versión reciente de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, para garantizar la compatibilidad.
Descomprime la carpeta en una ubicación de tu proyecto. Abre 3ds Max y ve al menú Archivo, luego selecciona Importar o Abrir dependiendo del formato del archivo (si es .max, usa Abrir). Navega hasta el archivo del modelo y ábrelo.
Es crucial configurar las rutas de las texturas. Después de abrir el archivo, abre el editor de materiales (con la tecla M). Verifica que las texturas estén cargadas correctamente en los mapas de bits. Si las texturas aparecen como faltantes, usa la herramienta Configurar Rutas de Mapas de Bits que se encuentra en el menú Utilidades (el icono de la llave inglesa). Agrega la ruta de la carpeta donde descomprimiste las texturas para que el software las encuentre.
Una vez cargado el modelo y sus texturas, puedes colocarlo en tu escena, ajustar su escala si es necesario y comenzar a trabajar. Para renderizados de calidad, considera usar motores de render actuales como Arnold, V-Ray o Corona Renderer, que están integrados o son compatibles con las versiones modernas de 3ds Max.