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Cajonera jarrón para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Cajonera jarron para 3dsmax

    Descripción del modelo : De forma original.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Sam.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cajonera-Jarron.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El usuario solicita un modelo de cajonera jarrón para 3ds Max. Basándome en las imágenes adjuntas, se trata de un mueble con cajones que tiene una forma orgánica o escultórica, similar a un jarrón.

    Para obtener este modelo hoy, la mejor solución es crearlo directamente en 3ds Max. Puedes comenzar con una forma básica, como un cilindro o una caja, y usar el modificador FFD (Free-Form Deformation) para darle la forma curva característica del jarrón. Para los cajones, modela un cajón individual usando Editable Poly y luego usa herramientas de clonado como Array para duplicarlo con la alineación correcta en la curva.

    Un método más eficiente para la forma base sería usar modelado con curvas. Dibuja el perfil lateral del jarrón con la herramienta Line en una vista lateral. Luego, aplica el modificador Lathe para girar ese perfil y crear la forma 3D sólida. Ajusta el pivote y el número de segmentos para un resultado limpio.

    Para los detalles de los cajones y las ranuras, usa la técnica de inset y extrude en las caras del modelo principal, o bien, integra los cajones modelados por separado. Asegúrate de que las geometrías estén bien unidas y sin solapamientos.

    Para texturizar y dar un acabado realista, aunque el modelo original no incluya texturas, se recomienda usar Substance Painter como la herramienta estándar actual. Puedes exportar el modelo desde 3ds Max, pintarlo y crear materiales PBR detallados, y luego importar las texturas resultantes de nuevo a ds Max para la renderización final.

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