Descripción del modelo : Maravilloso mueble creado con mucha imaginación.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ideas & Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Maravilloso mueble creado con mucha imaginación.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ideas & Styles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo Mueble Fantasy para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye el archivo de la malla 3D y sus texturas. Para usarlo hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, como Autodesk 3ds Max 2025 o versiones recientes, ya que archivos antiguos pueden tener problemas de compatibilidad. También es recomendable tener instalado Corona Renderer o V-Ray, que son los motores de render más utilizados actualmente para lograr resultados fotorrealistas similares a las imágenes adjuntas.
El primer paso es descargar el archivo, que suele estar en formato .max o .zip. Debes descomprimirlo en una carpeta de tu proyecto. Es crucial mantener las rutas de las texturas correctas. Abre 3ds Max y carga el archivo .max. Si el modelo es antiguo, el software te pedirá que realices una conversión de versiones, lo cual es normal.
Una vez abierto, revisa el Administrador de Activos (Asset Manager) para verificar que todas las texturas estén enlazadas correctamente. Si ves iconos de archivo rotos, necesitas reenlazar las texturas manualmente. Para ello, busca la carpeta donde descomprimiste los archivos y apunta a ella desde el cuadro de diálogo de rutas de mapas.
Para renderizar con la mejor calidad actual, configura tu escena con iluminación HDRI y ajusta los materiales para usar mapas PBR si es posible, aunque el modelo original pueda usar métodos más antiguos. Esto mejorará significativamente el realismo. Puedes usar el motor de render integrado Arnold de 3ds Max, que es muy potente y está incluido en la licencia, o bien Corona Renderer por su facilidad y resultados de alta calidad.
Si planeas modificar el modelo, trabaja siempre sobre una copia. Utiliza las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max para hacer ajustes. Para optimizar el render, asegúrate de que la geometría esté limpia y aplica correctores de normales si hay artefactos en el sombreado. Finalmente, al renderizar, elige un formato de salida moderno como .exr para preservar la mayor cantidad de información de iluminación y post-producción.