Descripción del modelo : De vivos colores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De vivos colores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama isométrica para 3ds Max que compartes es un recurso básico de geometría. Para trabajar con este tipo de modelos hoy, la mejor solución es utilizar las herramientas de modelado poligonal estándar de 3ds Max, que siguen siendo completamente vigentes.
Si necesitas modificar o adaptar la geometría, enfócate en el modificador Editable Poly. Te permite extrudar, biselar y ajustar vértices de forma muy eficiente para este estilo isométrico. Para la iluminación y los materiales, aunque el modelo original no incluya texturas, puedes aprovechar el motor Arnold, que ahora está integrado de forma nativa en 3ds Max, para crear y asignar materiales básicos con colores planos y vivos de manera rápida y realista.
Para la presentación final, configura una cámara en ángulo ortográfico para mantener la proyección isométrica. Ajusta la iluminación con luces de tipo Skylight o un HDRI simple en Arnold para obtener sombras claras y definidas que complementen el estilo gráfico del modelo. Renderiza con Arnold para obtener un resultado de alta calidad con un tiempo de configuración mínimo.