Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Mark Boulton.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman comparte un modelo de cama de matrimonio para 3ds Max, creado por Mark Boulton y sin texturas. Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es utilizar una versión actual de 3ds Max. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza compatibilidad y acceso a las herramientas más modernas.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en la versión nueva es posible que aparezca un cuadro de diálogo de advertencia sobre conversión. Simplemente debes aceptar para proceder. Una vez abierto, verifica la geometría en la vista perspectiva. Usa el modificador Editable Poly para inspeccionar o ajustar los subobjetos como vértices o bordes si es necesario.
Para aplicar materiales y texturas actuales, abre el editor de materiales con la tecla M. Allí, puedes crear un material Physical Material que es el estándar actual para renderizadores como Arnold. Para asignar colores o texturas, conecta un mapa Bitmap o Procedural a la ranura Base Color del material. Luego arrastra y suelta el material sobre el modelo en la vista.
Para iluminar y renderizar, activa el renderizador Arnold desde la lista de renderizadores comunes. Coloca luces tipo Arnold Light en la escena, ajustando su intensidad y color. Finalmente, para obtener la imagen, ve al menú Render y configura el tamaño de salida antes de hacer clic en Render.