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Mesita mushu para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mesita mushu para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con patas altas.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : A. Saberio.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mesita Mushu.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de mesita mushu para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que pueda abrir el archivo original, probablemente en formato .max. Te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que versiones recientes suelen mantener compatibilidad con archivos antiguos y ofrecen mejores herramientas para manejar texturas y geometría.

    Si al abrirlo encuentras problemas con las texturas, lo más probable es que las rutas de los mapas estén rotas. Para solucionarlo, debes usar el editor de recursos (Asset Editor) o la herramienta de configuración de rutas de bitmaps dentro de 3ds Max. Allí podrás reasignar las texturas a la carpeta correcta donde se hayan guardado los mapas adjuntos.

    Para un uso moderno, considera convertir los materiales a un estándar actual como Arnold Standard Surface o Physical Material, que ofrecen un renderizado más realista. Si el modelo es para un proyecto de real-time, deberás exportarlo a un formato como FBX para usarlo en un motor como Unreal Engine o Unity, optimizando previamente la geometría y ajustando las texturas a potencias de dos.

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