Descripción del modelo : De alegres colores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Andrey Borodin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : De alegres colores.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Andrey Borodin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de estantería Vadamar para 3ds Max es un recurso creado por Andrey Borodin. Se trata de un modelo 3D que incluye texturas y está diseñado con colores vivos. Para utilizarlo en la actualidad, necesitas tener instalado 3ds Max en una versión reciente para garantizar la compatibilidad.
El primer paso es descargar el archivo. Una vez descargado, debes descomprimirlo si está en un formato comprimido como ZIP o RAR. Dentro de la carpeta encontrarás los archivos del modelo, típicamente con extensiones como .max, y las texturas en una carpeta separada.
Para abrir el modelo, inicia 3ds Max. Ve al menú Archivo y selecciona Abrir. Navega hasta la ubicación de tu archivo .max y ábrelo. Es crucial cargar las texturas correctamente. Si al abrir la escena los materiales se ven grises, debes configurar las rutas de los mapas de bits.
Para configurar las rutas de las texturas, ve al Editor de materiales (con la tecla M). Revisa los materiales asignados y busca cualquier textura que aparezca como faltante. Luego, usa la utilidad Establecer rutas de mapas de bits que se encuentra en el menú Utilidades (el icono del martillo). Desde allí, puedes añadir la ruta de la carpeta donde guardaste las texturas para que el software las encuentre automáticamente.
Una vez cargadas las texturas, el modelo estará listo para usar en tu escena. Puedes renderizarlo con el motor actual que uses, como Arnold, que está integrado en las versiones recientes de 3ds Max, para obtener un resultado de alta calidad. Recuerda ajustar la iluminación y los materiales según las necesidades de tu proyecto para integrar la estantería de manera natural.