Descripción del modelo : De texturas claras.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Sabir.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De texturas claras.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Sabir.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo mueble Innocence para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. La fuente original (Sabir) ya no está disponible de forma pública y confiable. Los archivos de ese tipo suelen estar en formatos obsoletos y carecer de texturas, lo que limita su uso en proyectos actuales.
Para obtener un modelo similar hoy, la mejor solución es utilizar técnicas de modelado modernas. Te recomiendo crear el modelo desde cero en tu versión actual de 3ds Max. Este mueble tiene un diseño clásico con líneas rectas y detalles simples en los tiradores, lo que lo hace ideal para practicar.
Comienza modelando el cuerpo principal con un cubo. Usa el modificador Editable Poly para extruir y dar forma a los cajones y la estructura. Para los tiradores con hendidura, puedes crear un cilindro, aplanarlo y usar la herramienta ProBoolean para restarlo de la puerta, o modelarlo directamente con cortes y extrusiones.
Para los materiales, ya que buscas texturas claras, utiliza el sistema de materiales Physical Material de 3ds Max. Asigna un color blanco o marfil muy claro y ajusta la rugosidad para darle un acabado mate o semibrillante realista. Añade un mapa de rugosidad sutil para simular imperfecciones.
Si necesitas referencias visuales más detalladas, busca imágenes reales del mueble Innocence en motores de búsqueda para guiarte en las proporciones y detalles. Finalmente, ilumina la escena con Arnold (el renderizador incluido) o Corona para obtener un resultado fotorealista.