Descripción del modelo : Marrón y blanco.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Román.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Marrón y blanco.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Román.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble bubinga que mencionas, con texturas marrón y blanco para 3ds Max, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max. La versión más reciente es la recomendada por su estabilidad y soporte.
Si el archivo es antiguo, es posible que uses un formato obsoleto como MAX. Debes importarlo a tu escena actual. Ve al menú Archivo, selecciona Importar y busca el archivo. Si encuentras errores, puede ser por plugins desactualizados o mapas de bits faltantes.
Para las texturas, verifica que las rutas estén correctas. Usa el Editor de Materiales y la herramienta Bitmap/Photometric Path para localizar o reasignar las imágenes. Si las texturas son de baja resolución, considera sustituirlas por otras de mayor calidad o utilizar un software como Substance Painter para crear nuevas. Substance Painter se integra muy bien con 3ds Max.
Para el render, los motores actuales como Arnold (incluido con Max) o V-Ray ofrecen los mejores resultados. Asegúrate de ajustar las luces y los materiales para que la madera de bubinga se vea realista, usando mapas de rugosidad y normales. Finalmente, configura los ajustes de render para una salida de alta calidad.