Descripción del modelo : Perteneciente a la serie Dream Land.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Perteneciente a la serie Dream Land.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por Santihuman; 09-05-2015 a las 07:10
El modelo de cama Dream Land Sacramento para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El principal problema hoy es que los archivos de versiones muy antiguas de 3ds Max (como .max de 2009 o anteriores) pueden no abrirse correctamente en versiones modernas del software.
La mejor solución actual es utilizar 3ds Max 2025 o una versión reciente, ya que tiene la mayor compatibilidad. Para abrir un archivo .max antiguo, inicia 3ds Max y ve al menú Archivo. Selecciona Importar o Abrir. Si el archivo es muy viejo, es posible que necesites usar la opción Recuperar o que el software te pida realizar una conversión al abrirlo.
Si el modelo no incluye texturas, deberás crearlas o aplicarle materiales nuevos. Para ello, abre el Editor de Materiales con la tecla M. Te recomiendo usar el motor de renderizado Arnold (incluido en 3ds Max) o Corona, que son estándar en la industria. Dentro del editor, crea un material físico (Arnold) o CoronaMtl, y ajusta parámetros como color, brillo y rugosidad para simular la tela o material de la cama.
Para la iluminación y render final, configura una iluminación de estudio con luces Arnold o Corona. Una buena práctica es usar un plano grande como luz principal y luces de relleno más suaves. Finalmente, renderiza la imagen con los ajustes de calidad deseados.