Descripción del modelo : Repleto de estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Giannis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Repleto de estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Giannis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de concepto Lecco que mencionas es un recurso de terceros compartido por un usuario. Para utilizarlo en 3ds Max hoy en día, debes asegurarte de que el formato del archivo sea compatible con tu versión del software.
Si el archivo original es de una versión antigua de 3ds Max, deberás abrirlo desde tu versión actual. 3ds Max puede abrir archivos de versiones anteriores, pero no de versiones futuras. Te recomiendo usar la versión más reciente estable de 3ds Max para la mejor compatibilidad y rendimiento.
Al importar el modelo, revisa el administrador de escenas para verificar que todas las geometrías y modificadores se hayan cargado correctamente. Si el modelo incluye texturas, es probable que la ruta de estas se haya roto. Deberás reasignarlas usando el editor de recursos de bitmaps o la herramienta de configuración de rutas de recursos.
Para los materiales y texturas, utiliza el editor de materiales Slate de 3ds Max. Allí podrás conectar los mapas de bitmaps (como difuso, normales o rugosidad) a un material físico. El material físico es el estándar actual y es compatible con motores de render como Arnold, Corona o V-Ray.
Si el modelo no está optimizado, considera usar el modificador ProOptimizer para reducir polígonos sin perder demasiado detalle. Para una presentación final, configura una iluminación adecuada y renderiza con un motor moderno. Arnold, que viene incluido con 3ds Max, es una excelente opción para resultados fotorrealistas.