Descripción del modelo : De textura gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : J. McMaster.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De textura gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : J. McMaster.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo del mueble Dexter parece ser un recurso antiguo. Para obtener un modelo similar y actualizado en 3ds Max, la mejor solución actual es utilizar técnicas de modelado modernas.
Puedes crear este mueble rápidamente con modelado de cajas y modificadores. Comienza con una caja para la estructura principal. Usa el modificador Bevel para suavizar los bordes y darle ese aspecto característico. Para los detalles como los tiradores, modela cilindros o usa splines con el modificador Sweep.
Para las texturas, ya que el original no las incluye, se recomienda usar Substance 3D Painter o las herramientas de Arnold o Corona integradas en Max. Allí puedes crear y aplicar materiales realistas de madera y metal de forma profesional. Recuerda asignar correctamente los UVWs al modelo con el modificador UVW Unwrap antes de texturizar.
Si prefieres no modelarlo, busca en bibliotecas actuales como Chaos Cosmos (incluido con V-Ray y Corona) o Autodesk A360. Estas bibliotecas suelen tener muebles de estilo similar con materiales ya preparados para renderizadores modernos.