Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Felipe.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Felipe.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Gorka para 3ds Max es un recurso que incluye texturas y está listo para usar. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Te recomiendo usar la última versión disponible de 3ds Max para garantizar la compatibilidad y el mejor rendimiento.
Si el modelo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva de 3ds Max es posible que el sistema te pida convertir o actualizar los materiales y las texturas. Acepta esta conversión para que todo funcione correctamente. Las texturas suelen venir en formatos como JPG o PNG, y el modelo debería cargarlas automáticamente si las rutas de archivo están bien configuradas.
En caso de que las texturas no se carguen, deberás reasignarlas manualmente. Para ello, abre el editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path para localizar y apuntar a la carpeta correcta donde guardaste las texturas. Es buena práctica organizar todos los archivos del modelo (archivo .max y las texturas) en una misma carpeta antes de empezar a trabajar.
Para optimizar el modelo, puedes usar el modificador ProOptimizer dentro de 3ds Max para reducir el número de polígonos si es necesario para tu escena. Si planeas usarlo en un motor de videojuegos o realidad real, exporta el modelo a FBX, ya que es un formato ampliamente compatible y moderno.