Descripción del modelo : Cama de uso doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Constantin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama de uso doble.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Constantin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D de una cama doble creado en 3ds Max, con fuente atribuida a Constantin. El modelo no incluye texturas.
Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max sigue siendo el software estándar para abrir, editar y renderizar estos proyectos. Si no tienes acceso a 3ds Max, existen alternativas que pueden importar archivos en formatos comunes como FBX u OBJ.
Te recomiendo verificar el formato de archivo específico que se compartió en el hilo original, ya que no se menciona en la descripción. Si el archivo es un proyecto nativo de 3ds Max (.max), necesitarás ese software. Para la creación de materiales y texturas, ya que el modelo no las incluye, puedes usar herramientas como Substance Painter o el propio editor de materiales de 3ds Max, Arnold, para generar shaders realistas.
Un flujo de trabajo actual sería abrir el modelo en 3ds Max, preparar la geometría si es necesario (comprobar normales, escala y topología). Luego, proceder a crear y asignar materiales utilizando mapas PBR (Physically Based Rendering) para lograr un resultado de alta calidad. Finalmente, configurar la iluminación y la cámara para renderizar, utilizando motores como Arnold, V-Ray o Corona, que están integrados en 3ds Max.