Descripción del modelo : De cristal y madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ellena Wang.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cristal y madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Ellena Wang.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita cheval de cristal y madera de Ellena Wang para 3ds Max es un recurso de buena calidad que incluye texturas. Para usarlo hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, preferiblemente de la serie 2023 o posterior, para garantizar compatibilidad.
El primer paso es descomprimir el archivo descargado en una carpeta de tu proyecto. Abre 3ds Max y configura las rutas de los mapas de bits para que apunten a la carpeta de texturas del modelo. Esto es crucial para que los materiales se vean correctamente. Puedes hacerlo desde el menú de utilidades, usando el botón Ruta de recursos o desde el editor de materiales.
Luego, importa o fusiona el archivo .max del modelo en tu escena. Si el modelo es antiguo, es posible que aparezca un aviso sobre versiones anteriores; simplemente acepta para proceder. Una vez cargado, revisa los materiales en el editor de materiales Slate. Verifica que todas las texturas estén enlazadas correctamente. Si alguna ruta falla, usa la herramienta Buscar texto para localizar y reasignar la imagen manualmente.
Para un renderizado moderno, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max desde 2022. Es potente y estable. Asegúrate de que las luces y la cámara de la escena estén bien configuradas. Si el modelo no trae iluminación, añade un sistema de luces HDRI para obtener reflejos realistas en el cristal y la madera.
Finalmente, ajusta los parámetros de render en Arnold para calidad final. Presta atención a la configuración de muestras (samples) para el cristal, que suele requerir valores más altos para evitar ruido. Renderiza una vista previa y, si todo está bien, procede con el render final.