Descripción del modelo : Diseño muy frío.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Dmitry Dimov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Diseño muy frío.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Dmitry Dimov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo de cama Romanni para 3ds Max. El modelo incluye texturas y tiene un diseño moderno o frío, según su descripción. La fuente del modelo es Dmitry Dimov.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, se recomienda utilizar la versión más reciente de 3ds Max. Las versiones actuales ofrecen mejor compatibilidad con formatos de archivo, motores de render como Arnold, y un flujo de trabajo más optimizado. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva es posible que aparezca un mensaje de conversión de unidades o de parámetros de materiales; simplemente acepta la conversión para proceder.
Es importante verificar que las rutas de las texturas estén correctamente configuradas. Una vez abierto el archivo, usa el comando Bitmap/Photometric Path Editor desde el menú de utilidades para localizar y reasignar cualquier textura que falte. Para obtener los mejores resultados de render, considera usar el motor Arnold, que está integrado en 3ds Max. Asegúrate de que los materiales estén configurados para usar el nodo Standard Surface de Arnold si planeas renderizar con este motor.
Si encuentras que la geometría es muy densa, puedes usar la función ProOptimizer para reducir polígonos de manera controlada sin arruinar los detalles. Para una iluminación realista, configura un entorno HDRI en el puerto de entorno y ajústalo para que ilumine la escena de forma natural. Finalmente, revisa la escala del modelo comparándolo con una figura de referencia humana estándar para asegurar que tenga las proporciones correctas para tu proyecto.