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Cama Calafuria para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Cama calafuria para 3dsmax

    Descripción del modelo : Cama en forma de barco.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Farid Jawati.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cama-Calafuria.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de la Cama Calafuria para 3ds Max es un recurso antiguo. Para trabajar con él hoy, necesitarás un software actualizado.

    Si tienes el archivo original, ábrelo con una versión reciente de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024. Es probable que el sistema te pida convertir o reparar la geometría y las texturas al cargarlo, ya que los formatos internos cambian con el tiempo. Asegúrate de que las rutas de las texturas estén correctamente configuradas usando el editor de recursos o la herramienta Set Asset Library Path.

    Si el modelo no se abre correctamente, una solución robusta es importarlo a un software de modelado más moderno y neutral como Blender. Blender es gratuito y tiene excelentes capacidades de importación para formatos de 3ds Max. Puedes exportar desde 3ds Max a un formato intermedio como FBX u OBJ, asegurándote de marcar la opción para incluir las texturas. Luego, importas ese archivo FBX u OBJ en Blender para retopologizar, reasignar materiales en el sistema de nodos Eevee/Cycles y optimizarlo.

    Para las texturas, es común que las imágenes adjuntas originales sean de baja resolución o formato obsoleto. Deberás verificarlas en el editor de materiales. Te recomiendo usar herramientas actuales para recrearlas si es necesario. Puedes utilizar Substance 3D Sampler o incluso la inteligencia artificial de Adobe Firefly para generar mapas de normales, rugosidad o desplazamiento de alta calidad a partir de una simple fotografía, mejorando drásticamente el aspecto final del modelo.

    Una vez actualizado el modelo y sus materiales, puedes usarlo en cualquier motor de render moderno integrado, como Arnold (incluido en 3ds Max), V-Ray o Corona. Para proyectos de visualización arquitectónica o videojuegos, exporta el modelo finalizado a Unreal Engine 5 o Unity, donde podrás aprovechar iluminación Lumen y texturas de alta fidelidad.

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