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Mueble de televisión sorex para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mueble de televisión sorex para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mueble de diseño sobrío con líneas sencillas.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Antón.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
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    Dec 2025
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    El modelo del mueble de televisión Sorex para 3ds Max que compartes es un archivo antiguo. El principal problema que encontrarás hoy es la compatibilidad, ya que es probable que esté en un formato de 3ds Max muy viejo o en un formato genérico como .3ds.

    La mejor solución actual es utilizar un software de conversión o importación moderno que pueda leer formatos antiguos y luego exportar a un formato universal actual. Te recomiendo usar Autodesk FBX Converter, que es una herramienta oficial y gratuita. Este programa puede convertir muchos formatos antiguos al formato FBX, que es el estándar actual para intercambiar modelos entre aplicaciones 3D como 3ds Max, Maya, Blender o motores de juego.

    Si tienes acceso a una versión reciente de 3ds Max (2021 o superior), también puedes intentar importarlo directamente. Ve al menú File, selecciona Import y elige el archivo. Si no se abre, confirma el formato original del archivo adjunto (probablemente .max o .3ds).

    Una vez importado o convertido e importado, es necesario revisar y corregir la geometría. Los modelos antiguos a menudo tienen problemas como caras invertidas, coordenadas de UV desconfiguradas o topología poco eficiente. Deberás usar las herramientas de 3ds Max como XForm para resetear las transformaciones, el Modifier List para aplicar un Reset XForm y luego un Smooth o TurboSmooth para mejorar la apariencia. También es crucial revisar el material y asignar uno nuevo con el estándar físico de 3ds Max (Arnold o Scanline) ya que el modelo original no incluye texturas.

    Para optimizarlo, convierte la geometría a Editable Poly. Esto te permitirá trabajar con vértices, aristas y polígonos de manera eficiente. Asegúrate de que las normales estén correctas usando el modificador Normal. Finalmente, para renderizar con calidad actual, configura un material básico gris y añade luces HDRI para obtener un buen preview de las formas y el diseño sobrio del mueble.

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