Descripción del modelo : Mesita adornada con pequeñas columnas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Vano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mesita adornada con pequeñas columnas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Vano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita born para 3ds Max es un recurso de descarga gratuita compartido por el usuario Santihuman. Se trata de un modelo 3D de una mesa auxiliar o de noche, con detalles decorativos como columnas pequeñas. El paquete incluye las texturas necesarias para su renderizado.
Para utilizar este modelo en la actualidad, necesitas tener instalado Autodesk 3ds Max. Las versiones recientes como 3ds Max 2025, 2024 o 2023 son compatibles. Es probable que el archivo original esté en un formato nativo de 3ds Max (como .max), por lo que ese software es el principal necesario para abrirlo y editarlo.
Si el archivo es de una versión antigua de 3ds Max, al abrirlo con una versión moderna el software te pedirá realizar un proceso de conversión. Es importante permitir esta conversión para que la geometría, los materiales y las texturas se actualicen correctamente.
Una vez abierto en 3ds Max, puedes modificar la geometría, los materiales o el mapeado UV según tus necesidades. Para trabajar con las texturas, asegúrate de que las rutas de los mapas de bits estén correctamente configuradas. Puedes usar el utilitario Resource Collector de 3ds Max para reunir todas las texturas en una misma carpeta y evitar pérdidas.
Para obtener resultados de render óptimos, se recomienda usar motores de render modernos integrados en 3ds Max, como Arnold, Corona Renderer o V-Ray. Estos motores manejan de forma eficiente los materiales y las luces. Si los materiales del modelo son estándar de 3ds Max, deberán convertirse al tipo de material propio del motor de render que elijas, proceso que suele ser automático.
Si necesitas exportar el modelo a otro software de gráficos 3D o motor de videojuegos, puedes hacerlo desde 3ds Max usando formatos universales como FBX o OBJ. El formato FBX es el más recomendado porque suele preservar mejor la información de malla, UVs y texturas.