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Mueble de comedor Pyros para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mueble de comedor pyros para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mueble con armario y estantes.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Gurgen.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Pyros de mueble de comedor para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original, que incluía mallas y texturas, fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y podría tener problemas de compatibilidad con versiones actuales.

    Para usar este modelo hoy, necesitarás 3ds Max 2023 o superior para garantizar la mejor compatibilidad. Al abrir un archivo .max antiguo, el software suele ejecutar un script de conversión automática para corregir parámetros obsoletos. Debes verificar que todas las texturas se hayan cargado correctamente en el editor de materiales y que no haya modificadores deshabilitados por errores.

    Si el archivo no se abre, la mejor solución es modelarlo de nuevo. Las técnicas actuales más eficientes son el modelado poligonal con subdivisión o el uso de herramientas de sculpting para los detalles. Para la estructura principal, usa formas spline con el modificador Extrude y luego añade el modificador Edit Poly para refinar. Los detalles ornamentales se pueden crear con booleanos o, preferiblemente, con el flujo de trabajo de High Poly a Low Poly usando el modificador Subdivision para el detalle y luego un Retopology manual o con la herramienta Conform para crear la malla final optimizada.

    Para las texturas, el estándar actual es PBR (Physically Based Rendering). Deberás crear o buscar un set de texturas PBR que incluya mapas de Albedo, Roughness, Metalness y Normal. Aplícalas en un material de tipo Physical Material en 3ds Max para obtener el resultado más realista con cualquier motor de render como Arnold, V-Ray o Corona, que ya están integrados.

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