Descripción del modelo : Cama con cabezal en rosa y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Kito.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cama con cabezal en rosa y gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Kito.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por Santihuman; 28-04-2015 a las 13:04
El modelo de cama Valeiro para 3ds Max que mencionas es un recurso de terceros compartido por un usuario. Para utilizarlo hoy, necesitas tener 3ds Max instalado, preferiblemente una versión actual como 3ds Max 2025 o 2024, para garantizar la mejor compatibilidad.
El archivo original probablemente está en formato .max. Para abrirlo correctamente, debes asegurarte de que tu versión de 3ds Max sea igual o posterior a la usada para crearlo. Si encuentras problemas de compatibilidad al abrirlo, la mejor solución es importar el modelo a una escena nueva. En 3ds Max, ve al menú Archivo y selecciona la opción Importar o Fusionar. Si el modelo no se ve, presiona la tecla Z para enfocar todos los objetos.
Respecto a las texturas, si no se cargan automáticamente, debes reenlazarlas manualmente. Abre el Editor de materiales (con la tecla M) y busca los mapas de bits que muestren una ruta rota. Haz clic en el botón de examinar junto a la ruta y localiza las imágenes de textura en la carpeta descargada. Para un flujo de trabajo óptimo, es recomendable colocar todos los archivos de textura en una misma carpeta de tu proyecto antes de iniciar.
Si el modelo es muy antiguo y tiene problemas de geometría, usa la herramienta Administrador de escena para limpiar elementos no usados. Para renderizados actuales, conviene aplicar materiales nuevos como Arnold Standard Surface o Physical Material, que ofrecen resultados más realistas. Asigna estos materiales a los objetos y luego reemplaza las texturas antiguas arrastrando las imágenes a los slots correspondientes, como Color base o Rugosidad.