Descripción del modelo : Armario tres puertas con estante lateral.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : si.
Fuente : Us4g7.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Armario tres puertas con estante lateral.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : si.
Fuente : Us4g7.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de armario cupe para 3ds Max que mencionas es un recurso compartido por un usuario. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas una versión compatible de 3ds Max. Te recomiendo usar la versión más actual que tengas disponible, ya que modelos de foros a veces están en versiones antiguas.
Abre 3ds Max y carga el archivo .max. Si el modelo incluye texturas, es crucial que las rutas de los mapas de bits estén correctamente configuradas. Ve al editor de materiales y usa la herramienta Configurar Rutas de Mapas de Bits para apuntar a la carpeta donde guardaste las texturas, en caso de que aparezcan como faltantes.
Para un renderizado moderno, considera usar un motor como Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, que son estándares actuales. Asegúrate de asignar los materiales correctamente y revisar la escala del modelo en la escena para que sea coherente.
Si el archivo tiene modificadores complejos o problemas de geometría, usa las herramientas de XForm o Reset XForm para corregir transformaciones. También es útil el Modificador Normal o la opción Unify Normals para que las caras se vean correctamente.