Descripción del modelo : Mesa de estilo barroco en tono gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Karlos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mesa de estilo barroco en tono gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Karlos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesa Luis XV que compartes está en formato 3ds Max. Para trabajar con él hoy, necesitas tener instalada una versión de 3ds Max. Las versiones actuales y ampliamente utilizadas son 3ds Max 2025, 2024 o 2023.
Dado que el modelo no incluye texturas, aparecerá con un color o material básico gris al abrirlo. Para aplicar un nuevo material, debes abrir el editor de materiales con la tecla M. Allí, puedes crear un material Arch & Design o Physical Material, que son los más realistas en las versiones recientes. Ajusta los parámetros como el color, el brillo y la rugosidad para lograr el tono gris barroco que deseas.
Para renderizar con la mejor calidad, utiliza el motor Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max. Configura la iluminación añadiendo luces, por ejemplo un skylight para iluminación general y un par de luces focales para resaltar los detalles tallados de la mesa. Finalmente, en la configuración de render, elige una resolución adecuada y presiona render.
Si necesitas exportar el modelo a otro software, como Blender o Unreal Engine, la mejor opción es usar el formato FBX. Desde 3ds Max, vas al menú File, seleccionas Export y eliges FBX. Asegúrate de marcar las opciones para incluir la geometría y, si has creado materiales, revisa la configuración de exportación de materiales para que se lleven la mayor información posible.