Descripción del modelo : Mesita de madera con asas metálicas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Niki.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mesita de madera con asas metálicas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Niki.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de recibidor Cantori que mencionas es un recurso 3D de una mesita con asas metálicas. Para utilizarlo en 3ds Max actualmente, debes considerar el formato del archivo. Dado que es un modelo antiguo del foro, es probable que esté en formato .max de una versión antigua o en un formato genérico como .3ds o .obj.
Para abrirlo en una versión reciente de 3ds Max, primero intenta importarlo directamente. Si el archivo es un .max de una versión muy antigua, 3ds Max actual puede que no lo abra correctamente. En ese caso, la mejor solución es utilizar la función de importación. Ve a File, selecciona Import y elige el archivo. Si el modelo está en formato .3ds o .obj, la importación suele ser exitosa, aunque puede que pierdas información de materiales avanzados.
Respecto a las texturas, si se incluyen, es posible que las rutas de las imágenes estén rotas. Después de importar o abrir el modelo, abre el Slate Material Editor. Revisa los materiales asignados y utiliza la herramienta Bitmap/Photometric Path para localizar o reasignar las texturas a las rutas correctas en tu ordenador. Para un resultado óptimo con los materiales metálicos y de madera, te recomiendo usar el motor de renderizado Arnold, que viene integrado en 3ds Max desde hace años. Crea un material Physical Material para las asas, configurando el metalness y un roughness bajo. Para la madera, utiliza el mismo tipo de material con una textura de madera en el diffuse y un mapa de bump o normal para el relieve.
Si el modelo no tiene suficiente geometría para un render moderno, como en los bordes de las asas metálicas, aplica un modificador TurboSmooth para suavizarlo. Para la iluminación, configura una escena con luces HDRI en un Arnold Sky o utiliza luces fotométricas para un realismo actual.