Descripción del modelo : Escritorio cerrado antiguo sin detalles grabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente :Joseph.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Escritorio cerrado antiguo sin detalles grabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente :Joseph.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de escritorio cubierto antiguo para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, lo primero es asegurarte de que el archivo sea compatible con tu versión de 3ds Max. Si el modelo es muy antiguo, es posible que necesites importarlo o resetear el XForm para corregir escalas y transformaciones.
Te recomiendo usar la versión más actual de 3ds Max, ya que ofrece las mejores herramientas de modelado y renderizado. Para los materiales y texturas, si estas están incluidas pero son de baja resolución, puedes actualizarlas. Utiliza el editor de materiales Slate de 3ds Max. Reemplaza las texturas antiguas por mapas PBR de alta calidad para obtener resultados más realistas. Puedes crear o descargar texturas PBR que incluyan mapas de albedo, rugosidad, metalness y normales.
Para el render, los motores más actuales y recomendados son Arnold, que viene integrado en 3ds Max, o V-Ray. Configura la iluminación con luces HDRI para una iluminación global realista y ajusta los materiales en consecuencia. Si el modelo tiene muchas caras, optimiza la geometría usando el modificador ProOptimizer antes de renderizar para manejar mejor los recursos.
Finalmente, para presentar el modelo, utiliza la ventana de render activa o el viewport Nitrous con el estilo de visualización Realista. Puedes ajustar la exposición y el balance de blancos directamente en el frame buffer de tu motor de render para un ajuste rápido y profesional.