Descripción del modelo : Mueble bajo de cuatro puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Amer Zayn.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Mueble bajo de cuatro puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Amer Zayn.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de mueble bajo para 3ds Max que compartes incluye geometría y texturas. Para trabajar con él hoy, necesitas usar una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad.
Si el archivo es antiguo y no se abre, puedes intentar importarlo usando la función Import en lugar de Open. Selecciona el tipo de archivo, como FBX o 3DS, si el modelo original fue guardado en uno de esos formatos universales.
Para las texturas, es común que las rutas se rompan. Después de abrir el modelo, abre el editor de materiales con la tecla M. Revisa los mapas de difuso o color. Si ves iconos de textouras faltantes, usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor desde el menú de utilidades. Allí puedes apuntar a la carpeta correcta donde guardaste las imágenes de las texturas.
Asegúrate de que el renderizador esté configurado correctamente. Los motores actuales como Arnold, incluido por defecto, o V-Ray, son estándar. Verifica en Render Setup que los materiales se muestren bien en el render final. Si el modelo tiene mucha geometría, optimízalo usando el modificador ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle visible.