Descripción del modelo : Cama con cabezal modelo selva con estampado rayado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Cora.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Cama con cabezal modelo selva con estampado rayado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Cora.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama selva para 3ds Max que mencionas es un recurso 3D que incluye texturas. Para trabajar con él hoy en día, necesitas tener instalado 3ds Max en una versión reciente, ya que archivos de versiones antiguas pueden presentar problemas de compatibilidad.
El primer paso es asegurarte de que tu versión de 3ds Max pueda abrir el archivo. Si el modelo es antiguo, al abrirlo puedes recibir una advertencia sobre conversión de unidades. Es crucial aceptar esta conversión para que el modelo se escale correctamente en tu escena actual.
Una vez abierto, debes verificar las rutas de las texturas. Es común que las rutas estén rotas si el archivo se movió de ubicación. Para solucionarlo, usa la herramienta Asset Tracking (Shift+T). Allí encontrarás todas las texturas y podrás redirigir las rutas a la carpeta correcta donde las hayas guardado.
Para los materiales, revisa el Slate Material Editor. Los materiales probablemente usen mapas de bits para la difusión y otros canales. Si las texturas se cargaron correctamente, deberías ver el estampado rayado en el cabezal. Si los materiales se ven grises, asegúrate de que el mapa de bits apunte al archivo de imagen correcto.
Si el modelo no tiene modificadores aplicados, es buena práctica congelarlo o colapsar su pila antes de usarlo en una escena compleja. Esto optimiza el rendimiento. Para renderizar, utiliza motores actuales como Corona Renderer o V-Ray, que son estándar en la industria. Estos motores interpretarán bien los materiales estándar de 3ds Max.
Si el modelo tiene muchas caras y necesitas optimizarlo, puedes aplicar un modificador MultiRes para reducir la geometría sin perder demasiado detalle. Finalmente, para iluminar la escena, usa un sistema de HDRI en el entorno para obtener iluminación realista y reflejos coherentes en los materiales de la cama.