Descripción del modelo : Mueble de comedor con estanterías.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Shine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble de comedor con estanterías.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Shine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de comedor con estanterías para 3ds Max que mencionas, de la fuente Shine, es un recurso antiguo. Los archivos adjuntos en el foro probablemente están en formatos obsoletos de 3ds Max y carecen de texturas.
Para trabajar hoy en día, la mejor solución es crear el modelo desde cero o buscar recursos más actuales. Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max, ya que garantiza compatibilidad y acceso a las mejores herramientas de modelado.
Puedes comenzar modelando las formas básicas con primitivas estándar como cubos y cilindros. Utiliza la herramienta Editable Poly para extruir, inset y hacer biseles, detallando las puertas, cajones y estantes. Para las patas y elementos torneados, emplea el modificador Lathe.
Para los acabados de madera, es esencial aplicar materiales PBR (Physically Based Rendering). Puedes crear o descargar texturas de madera en alta resolución con mapas de albedo, rugosidad, normales y altura. Asigna estos mapas en un material de tipo Physical Material en 3ds Max para lograr un resultado realista.
Si prefieres no modelarlo, busca en bibliotecas de activos digitales actuales que ofrezcan modelos listos para usar en formatos modernos como FBX o GLTF, que son más versátiles para cualquier software 3D.