Descripción del modelo : Mesa de despacho con cajoneras a los lados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Shine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mesa de despacho con cajoneras a los lados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Shine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesa de despacho para 3ds Max que mencionas, con cajoneras a los lados y texturas, es un recurso común para visualización de interiores y oficinas. Para trabajar con este tipo de modelos hoy, se recomienda usar la versión más actual de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza compatibilidad y mejores herramientas de render.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva de 3ds Max puede que aparezca un cuadro de diálogo sobre conversiones de unidades o de mapas de bits. Es importante aceptar la conversión para que las texturas se gestionen correctamente. Las texturas suelen venir en una carpeta separada; debes asegurarte de que la ruta a esa carpeta esté configurada correctamente en el editor de materiales para que se carguen todas las imágenes.
Para optimizar el modelo, revisa el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario sin perder mucho detalle. Para los renders, se recomienda usar motores como Arnold (incluido por defecto) o V-Ray, que ofrecen resultados fotorrealistas. Asegúrate de asignar correctamente los materiales y revisar los mapas de relieve (bump) o reflexión si el modelo los incluye para un resultado más realista.
Si el modelo no tiene un ajuste correcto de coordenadas de mapeado UV, puedes usar el modificador UVW Map para corregirlo. Para la iluminación, configura una escena con luz de ambiente y algunas luces direccionales para simular un entorno de oficina. Finalmente, al renderizar, elige un formato de salida como PNG o EXR para mantener la calidad.