Descripción del modelo : Mueble completo de comedor con varios compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Nazir.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble completo de comedor con varios compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Nazir.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble completo de comedor para 3ds Max que compartes incluye texturas y parece ser de origen Nazir. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. La versión más reciente y estable es Autodesk 3ds Max 2025.
Para abrir el archivo, primero debes verificar la extensión del mismo. Es probable que sea un archivo .max. Si el modelo fue creado en una versión antigua de 3ds Max, tu versión actual 2025 podrá abrirlo sin problemas, ya que el software suele ser compatible con versiones anteriores. Al abrirlo, el software te preguntará si deseas proceder con la conversión, lo cual debes aceptar.
Es crucial que las texturas estén correctamente vinculadas. Si al abrir la escena las texturas no se muestran, debes usar el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor. Lo encuentras en el menú Utility (el icono de la llave inglesa). Desde allí, haz clic en More y selecciona Bitmap/Photometric Path Editor. Usa la opción Edit Resources para reenrutar las texturas a la carpeta donde las tengas guardadas en tu ordenador.
Para un renderizado de calidad, el motor de render recomendado actualmente es Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max. Es potente y realista. Otra excelente alternativa es Corona Renderer, muy popular por su facilidad de uso y resultados fotorrealistas rápidos. Ambos son estándar en la industria.
Si el modelo tiene mucha geometría, trabaja en modo Smooth + Highlights y activa Edged Faces para una navegación fluida. Para modificarlo, usa el modificador Edit Poly desde el panel de modificadores. Allí podrás ajustar vértices, aristas o polígonos según necesites.
Recuerda guardar tu trabajo progresivamente. Una buena práctica es usar Incrementar y guardar desde el menú Archivo. Esto crea versiones numeradas de tu proyecto y evita la pérdida de trabajo.