Resultados 1 al 2 de 2

Mueble completo decomedor para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble completo decomedor para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mueble completo de comedor con varios compartimentos.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Nazir.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-completo-de-comedor..jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo de mueble completo de comedor para 3ds Max que compartes incluye texturas y parece ser de origen Nazir. Para trabajar con este tipo de archivos hoy en día, necesitas una versión actualizada de 3ds Max. La versión más reciente y estable es Autodesk 3ds Max 2025.

    Para abrir el archivo, primero debes verificar la extensión del mismo. Es probable que sea un archivo .max. Si el modelo fue creado en una versión antigua de 3ds Max, tu versión actual 2025 podrá abrirlo sin problemas, ya que el software suele ser compatible con versiones anteriores. Al abrirlo, el software te preguntará si deseas proceder con la conversión, lo cual debes aceptar.

    Es crucial que las texturas estén correctamente vinculadas. Si al abrir la escena las texturas no se muestran, debes usar el utilitario Bitmap/Photometric Path Editor. Lo encuentras en el menú Utility (el icono de la llave inglesa). Desde allí, haz clic en More y selecciona Bitmap/Photometric Path Editor. Usa la opción Edit Resources para reenrutar las texturas a la carpeta donde las tengas guardadas en tu ordenador.

    Para un renderizado de calidad, el motor de render recomendado actualmente es Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max. Es potente y realista. Otra excelente alternativa es Corona Renderer, muy popular por su facilidad de uso y resultados fotorrealistas rápidos. Ambos son estándar en la industria.

    Si el modelo tiene mucha geometría, trabaja en modo Smooth + Highlights y activa Edged Faces para una navegación fluida. Para modificarlo, usa el modificador Edit Poly desde el panel de modificadores. Allí podrás ajustar vértices, aristas o polígonos según necesites.

    Recuerda guardar tu trabajo progresivamente. Una buena práctica es usar Incrementar y guardar desde el menú Archivo. Esto crea versiones numeradas de tu proyecto y evita la pérdida de trabajo.

Temas similares

  1. Despacho completo para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 21:50
  2. Mueble completo para comedor para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 12:34
  3. Hardware Recomendación equipo completo para 3ds Max potente
    Por anastasiez en el foro Hardware
    Respuestas: 18
    : 05-10-2014, 12:47
  4. K-3d 0 7 11 0-completo editor de 3d para diseñar y animar
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 0
    : 24-03-2009, 11:40
  5. 3ds Max Vray completo para 3ds Max 5
    Por FeHeDe en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 2
    : 28-01-2008, 17:30

Etiquetas para este tema