Descripción del modelo : Mueble panel completo de comedor con armarios y cajonera. Software : 3dsmax. Incluye texturas : Si. Fuente : Robert Gibbs.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble panel completo de comedor con armarios y cajonera. Software : 3dsmax. Incluye texturas : Si. Fuente : Robert Gibbs.
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Última edición por Santihuman; 28-04-2015 a las 13:06
El modelo descrito es un mueble de panel de comedor con armarios y cajonera para 3ds Max, que incluye texturas y cuya fuente es Robert Gibbs. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más importante es verificar la compatibilidad con tu versión de 3ds Max. Los archivos antiguos pueden tener problemas para abrirse en versiones recientes del software.
Te recomiendo utilizar la versión más actualizada de 3ds Max que tengas disponible, ya que ofrece la mejor estabilidad y herramientas. Si el archivo es muy antiguo, es posible que necesites importarlo en lugar de abrirlo directamente. Dentro de 3ds Max, utiliza la opción Importar desde el menú Archivo y selecciona el formato del archivo (como .FBX o .3DS) si el formato nativo .MAX presenta errores.
Una vez importado, revisa el administrador de materiales para comprobar que las texturas se hayan cargado correctamente. Si las rutas de las texturas se han roto, deberás reenlazarlas manualmente usando el editor de materiales Slate. Para un resultado óptimo en render, considera actualizar los materiales a un estándar actual como Arnold Standard Surface o Physical Material, utilizando las texturas originales como base.
Para la iluminación y render final, el motor Arnold, incluido en 3ds Max, es la herramienta más recomendada por su calidad y realismo. Asegúrate de ajustar el mapeado UV del modelo si encuentras defectos en la aplicación de las texturas después de la importación.