Descripción del modelo : Vitrina de cristal con protección de madera y ruedas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Meloni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Vitrina de cristal con protección de madera y ruedas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Meloni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina de cristal para 3ds Max que compartes incluye mapeado UV y texturas, lo cual es excelente para renderizar. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max. Si no tienes acceso a él, puedes usar el visualizador gratuito de Autodesk, Autodesk Viewer, para abrir y revisar el archivo en línea.
Para modificar el modelo, la mejor solución es usar 3ds Max 2025 o versiones recientes, ya que garantizan la compatibilidad. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva, usa la función Importar o Abrir y revisa si el sistema de unidades y las rutas de las texturas se configuran correctamente.
Las texturas pueden tener rutas rotas. Para solucionarlo, en 3ds Max, abre el editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para reenlazar las imágenes a la carpeta correcta en tu ordenador. Si las texturas no se ven, aplica un modificador UVW Map a los objetos para corregir la coordenadas.
Para renderizar, te recomiendo usar Arnold, el motor de render integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, que son estándares actuales. Configura los materiales de cristal y madera con los parámetros físicos de estos motores para lograr realismo. Ajusta la refracción y la transparencia para el cristal, y un mapa de rugosidad para la madera.
Si deseas optimizar el modelo, aplica el modificador ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle. Para las ruedas, verifica que tengan una jerarquía que permita animarlas si es necesario. Guarda el proyecto en una carpeta que contenga todas las texturas para evitar pérdidas.