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Mesita luisiana para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mesita luisiana para 3dsmax

    Descripción del modelo : Mesita de noche Luisiana gris con adornos plateados.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Fedotov Alexander.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Mesita luisiana..jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo de mesita luisiana para 3ds Max que mencionas incluye el archivo del proyecto y las texturas. Para trabajar con él hoy, necesitas usar una versión actual de 3ds Max. La versión 2025 es la más reciente y compatible con la mayoría de archivos antiguos.

    Abre 3ds Max y carga el archivo MAX principal. Si el modelo usa complementos antiguos o no se ve correctamente, puedes intentar importarlo o fusionarlo en una escena nueva. Las texturas deben estar en una carpeta llamada "maps" junto al archivo MAX. Si las rutas de las texturas están rotas, usa el editor de recursos de 3ds Max para reenlazarlas. Ve al menú de utilidades, selecciona "Bitmap/Photometric Paths" y usa la herramienta "Edit Resources" para apuntar a la carpeta correcta.

    Para renderizar con la mejor calidad actual, se recomienda usar Arnold, el motor de renderizado integrado en 3ds Max desde 2018. Es potente y estable. Configura las luces y los materiales para que sean compatibles con Arnold. Los materiales Arch & Design o Standard Surface de Arnold son una buena base. Ajusta los parámetros de reflectividad y rugosidad para los detalles plateados.

    Si el modelo tiene mucha geometría, optimiza la escena usando proxies para objetos complejos. Esto acelera el renderizado. Guarda siempre una copia del archivo original antes de hacer modificaciones. Para resultados finales, renderiza en pases separados como color, sombras y reflejos. Esto te da más control en la composición final.

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