El modelo de estante simple con cajones para 3ds Max que compartes es un recurso básico muy útil. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max, ya que archivos antiguos pueden tener problemas de compatibilidad. Te recomiendo usar la última versión disponible de Autodesk 3ds Max, ya que garantiza la correcta apertura de archivos y el uso de materiales y texturas de forma óptima.
Al descargar el archivo ZIP, lo primero es descomprimirlo en una carpeta. Luego, abre 3ds Max. Para importar el modelo, ve al menú Archivo y selecciona Abrir o Importar, buscando el archivo con extensión .max dentro de la carpeta descomprimida. Si el modelo fue guardado en una versión muy antigua de 3ds Max, el software te preguntará si deseas proceder con la conversión; acepta para continuar.
Una vez abierto, revisa el material editor para comprobar que las texturas se hayan cargado correctamente. Es común que las rutas de las texturas se rompan al mover archivos. Si los materiales aparecen en gris, debes reasignar las rutas. Ve al menú de utilidades, busca el botón Bitmap/Photometric Paths y haz clic en Editar Recursos. En la nueva ventana, selecciona las texturas con ruta faltante, usa el botón Establezar Ruta y apunta a la carpeta correcta donde descomprimiste los archivos.
Para renderizar con calidad actual, configura el motor de renderizado. Arnold es el motor integrado y moderno en 3ds Max, ideal para resultados realistas. Asegúrate de que las luces y la cámara estén bien ajustadas en la escena. Si el modelo no las incluye, deberás añadirlas tú. Finalmente, para exportar o usar este modelo en otros proyectos, puedes guardarlo en tu versión de 3ds Max o exportarlo a formatos como FBX para mayor compatibilidad con otros softwares.