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Puntos diminutos al crear geometría en 3ds Max 2014

  1. #1
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    1

    Unhappy Puntos diminutos al crear geometría en 3ds Max 2014

    Saludos. Cuando creo una forma geométrica en 3ds Max 2014 me salen unos puntitos diminutos en negro que desaparecen al instante. ¿Es normal o un problema de DirectX11?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Es normal y no es un problema de DirectX 11. Esos puntos negros diminutos que aparecen y desaparecen al instante son los pivotes de las formas o snaps (imanes) siendo dibujados temporalmente en la pantalla durante el proceso de creación. Son un feedback visual del software.

    Para una experiencia óptima hoy, se recomienda actualizar a una versión más reciente de 3ds Max, ya que el control y la estabilidad de la interfaz gráfica, especialmente con tarjetas modernas, son significativamente mejores. La versión 2014 es muy antigua y puede tener comportamientos visuales impredecibles con controladores de video actuales.

    Si persisten problemas gráficos extraños, asegúrate de usar los controladores oficiales más recientes para tu tarjeta gráfica. Dentro de 3ds Max, puedes probar a cambiar el controlador de gráficos. Ve a Customize -> Preferences -> Viewports y haz clic en Choose Driver. Prueba con Nitrous Direct3D 11 o, si usas una tarjeta antigua, Direct3D 9. Reinicia el programa después de cambiar.

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