Para exportar la plantilla de ShadowBox a Photoshop, debes generar un documento UV. En ZBrush, con tu modelo de ShadowBox activo en el lienzo, ve al menú Texture y haz clic en New From UV Map. Esto creará una nueva textura basada en el despliegue UV actual.
A continuación, ve al menú Texture y selecciona Export. Guarda el archivo en formato .psd. Este archivo .psd contendrá la plantilla de la ShadowBox desplegada en una capa. Al abrirlo en Photoshop, verás la silueta o el contorno de la malla sobre un fondo transparente o de color, lo que te servirá como guía precisa para pintar tu imagen de referencia.
Asegúrate de que la resolución del documento en ZBrush sea la adecuada antes de exportar. Puedes ajustar el tamaño de la textura en Texture > Modify > Width y Height. Una resolución común es 2048x2048 o 4096x4096 píxeles para tener suficiente detalle.