Buenas, comoestán, tengo esta inquietud. ¿Alguien sabe cómo hacer un detach a partir de una selección en Mudbox o crear una capa a partir de esa selección?
Buenas, comoestán, tengo esta inquietud. ¿Alguien sabe cómo hacer un detach a partir de una selección en Mudbox o crear una capa a partir de esa selección?
Para hacer un detach o crear una capa a partir de una selección en Mudbox, el proceso es directo. Primero, selecciona las caras que deseas separar usando cualquier herramienta de selección como Select Faces o Select by Lasso en la barra de herramientas.
Una vez tengas la selección activa, ve al menú Mesh en la parte superior. Allí encontrarás la opción Extract. Al seleccionarla, se abrirá una ventana de diálogo. Esta opción es la que necesitas, ya que en Mudbox la función Extract cumple el papel del detach de otros software. En la ventana, puedes asignar un nombre al nuevo objeto y ajustar opciones como el grosor del borde si lo deseas. Asegúrate de que la opción Create New Layer esté marcada. Esto creará automáticamente una nueva capa de pintura para el objeto extraído, lo que facilita trabajar con él de forma independiente.
Después de hacer clic en OK, el grupo de caras seleccionado se separará como un nuevo objeto en la jerarquía de la escena. Podrás verlo y seleccionarlo en la ventana Object List. Para la pintura, la nueva capa aparecerá en la pila de capas de pintura, lista para que trabajes sobre ella sin afectar el modelo original. Si solo quieres una capa de selección para pintar sin separar la geometría, puedes usar la herramienta Selection Mask para aislar el área y pintar de forma no destructiva.