Goxel es un editor de vóxeles para crear modelos 3D
Goxel es un programa que permite crear gráficos tridimensionales usando vóxeles, que son unidades cúbicas similares a los píxeles pero en un espacio 3D. Este editor se especializa en manejar estos bloques individuales para construir modelos con una estética pixelada o de bloques. Su interfaz está diseñada para que el usuario coloque, pinte y esculpa vóxeles de forma intuitiva, trabajando directamente sobre una cuadrícula tridimensional. El resultado final se puede exportar a formatos comunes para usar en otros proyectos de desarrollo de videojuegos o arte digital.
La herramienta central para modelar con bloques
La funcionalidad principal gira en torno a un espacio de trabajo 3D donde se manipulan los vóxeles. El usuario dispone de pinceles para añadir o eliminar cubos, herramientas para pintar con colores planos o degradados, y funciones para copiar, reflejar y transformar secciones del modelo. El programa gestiona capas, lo que ayuda a organizar partes complejas de una escultura. También incluye un sistema de iluminación básico para previsualizar el modelo con sombras, aunque su fortaleza reside en la creación de geometría de baja resolución con un estilo definido.
Exportar modelos para otros flujos de trabajo
Una vez terminado el modelo, Goxel permite exportarlo a varios formatos de archivo estándar. Los formatos más comunes son OBJ, GLTF y PLY, que conservan la información de color de cada vóxel. Esto facilita integrar las creaciones en motores de videojuegos como Unity o Unreal Engine, o en software de animación 3D. El proceso de exportar convierte la estructura de vóxeles en una malla poligonal, típicamente generando una geometría que mantiene la apariencia de bloques visibles.
A veces, la simplicidad de solo poner y quitar cubos puede ser tan adictiva que te olvidas de que estás creando un dragón y terminas con un gigantesco y glorioso cubo de Rubik abstracto.
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