Le puedo poner color apartes de modelos hechos en Mudbox? (no texturas) ¿cómo?
Le puedo poner color apartes de modelos hechos en Mudbox? (no texturas) ¿cómo?
Sí, puedes aplicar color directamente a los modelos 3D creados en Mudbox sin usar texturas convencionales. La mejor forma de hacerlo hoy es utilizando el sistema de Vertex Color o Color de Vértices.
Mudbox permite pintar información de color directamente sobre los vértices de la malla. Para hacerlo, debes asegurarte de que tu modelo tiene un canal de color de vértices. En la pestaña de Maps, haz clic en New Vertex Color Map. Luego, selecciona la herramienta de pintura Paint Vertex Color y elige los colores. Puedes pintar directamente sobre el modelo como si fuera una textura, pero la información se almacena en los vértices.
Esta técnica es ideal para dar color básico, hacer marcadores o para proyectos donde no quieres usar texturas de imagen. Sin embargo, ten en cuenta que la calidad del color depende de la densidad de vértices de tu malla; a más subdivisión, más detalle de color podrás aplicar.
Para usar este modelo coloreado en otros programas, como Unreal Engine o Unity, debes exportarlo en un formato que soporte color de vértices, como FBX. Asegúrate de marcar la opción correspondiente al exportar para incluir esta información.