Alguien conoce algún script o plugin que sirva como Snap para mover vértices de un objeto sobre la superficie de otro en 3ds Max. Que no sea polybost porque muchas veces no me funciona como debería.
Alguien conoce algún script o plugin que sirva como Snap para mover vértices de un objeto sobre la superficie de otro en 3ds Max. Que no sea polybost porque muchas veces no me funciona como debería.
Sí existen varias opciones para hacer snap de vértices sobre una superficie en 3ds Max. La mejor solución actual es utilizar la herramienta Conform incluida en el script Floor Generator, que es gratuita y se actualiza con frecuencia. Este script es muy estable y preciso para proyectar vértices sobre la superficie de otro objeto.
Otra opción nativa muy efectiva es usar el modificador Conform que ya viene integrado en 3ds Max. Lo aplicas sobre el objeto cuyos vértices quieres mover. En sus parámetros, pinchas en Pick Wrap-To Object y seleccionas la superficie objetivo. Luego ajustas la distancia de proyección y el modo a Towards Wrap-To Object. Finalmente colapsas la pila para aplicar los cambios.
Para un flujo de trabajo no destructivo, puedes usar el modificador Surface Snap del plugin TyFlow, aunque es un sistema de partículas, su herramienta de snap es muy potente para geometría. También está el plugin Rappatools 3 que incluye una función llamada Snap to Surface muy robusta y diseñada específicamente para esta tarea.
Un método rápido sin plugins es usar el Snap 3D estándar con una configuración específica. Activa el snap (tecla S), configura los snaps a Face y asegúrate de que Snap to Frozen Objects esté activado en las opciones. Congela el objeto de superficie. Luego, en el objeto a modificar, entra en sub-objeto vértice, activa el snap y mueve los vértices manualmente; estos se pegarán a la cara congelada.