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Quien sabe de Xfrog

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    1

    Quién sabe de xfrog?

    Estos días ellos de Xfrog tienen una oferta especial de plantas 3d hasta el fin de abril. (Venla en comúnicado de prensa.).

    Estaba trabajando con su gratuito modelo de birch tre importado en distintas aplicaciones como, por ejemplo, Autodesk Maya, Cinema 4D, 3ds Max y Vue desprit, y parece funccionar muy bien. Alguien que ya tiene experiencias con este software?

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Xfrog es un software especializado en modelado de vegetación 3D realista. Su principal fortaleza es la creación de plantas, árboles y paisajes mediante técnicas procedurales y paramétricas, lo que permite un control detallado sobre la forma, el crecimiento y la animación de la vegetación.

    Actualmente, la mejor forma de trabajar con la tecnología de Xfrog es a través de los complementos o integraciones para aplicaciones 3D principales. Muchas de sus bibliotecas de plantas se ofrecen en formatos estándar que son compatibles con casi cualquier suite 3D, como los formatos OBJ o FBX, que funcionan en Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Blender y otros.

    Para un usuario actual, recomiendo explorar las bibliotecas de modelos de plantas de Xfrog disponibles en su sitio web. Estas colecciones son de alta calidad y se actualizan regularmente. Son ideales para arquitectura, visualización de paisajes y proyectos de cine o videojuegos que requieren vegetación realista.

    Si buscas una herramienta de creación de vegetación similar y actual, puedes considerar SpeedTree, que es un estándar de la industria para videojuegos y cine. También es excelente para integrar con los motores de render y aplicaciones 3D más comunes. Otra opción poderosa dentro de Cinema 4D es el módulo de vegetación de The Grove, especializado en árboles.

    Para usar los modelos de Xfrog hoy, simplemente importa el archivo OBJ o FBX descargado en tu software 3D favorito. Asegúrate de asignar correctamente las rutas de las texturas que vienen incluidas. Para resultados óptimos en render, ajusta los materiales y shaders de las hojas y ramas para que se adapten al motor de render de tu escena, como V-Ray, Arnold o Redshift.

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