Mudbox usa stencils para proyectar texturas sobre mallas
Los stencils o estarcidos en Mudbox permiten proyectar imágenes sobre una malla 3D. Esta función actúa como una plantilla física, controlando dónde se aplica la textura. El artista pinta sobre el modelo y la imagen se transfiere solo a través de las áreas visibles del stencil. Esto resulta útil para añadir patrones repetitivos con precisión, como tejidos, escamas o baldosas, sin tener que pintar manualmente cada elemento.
Los stencils aplican detalles superficiales complejos
Esta técnica es ideal para integrar detalles orgánicos o de desgaste. Se pueden proyectar poros de la piel, arañazos, suciedad o daños en la superficie de un modelo. El usuario controla la intensidad, la rotación y la escala de la proyección en tiempo real. Al combinar varias capas de stencils con diferentes modos de fusión, se logra una texturización compleja y rica en detalles de forma no destructiva.
El flujo de trabajo se acelera al usar imágenes como pinceles
El proceso acelera el trabajo al convertir cualquier imagen en un pincel. El artista carga una fotografía o un gráfico en el panel de stencils, lo posiciona sobre la malla y pinta. La proyección sigue la curvatura de la geometría, adaptándose a la topología. Para un resultado limpio, es clave ajustar la resolución del stencil y la dureza de sus bordes, evitando patrones pixelados o repetitivos obvios.
Un estarcido digital no mancha las manos de pintura, pero sí puede dejar un patrón repetitivo evidente si no se varía su escala y rotación con cuidado.
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