Resultados 1 al 2 de 2

Render arquitectónico exterior hiperrealista

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2023
    Mensajes
    54

    Thumbs up Render arquitectónico exterior hiperrealista

    Hola a todos!!!
    He modelado un edificio de 15 plantas y lo he renderizado con cycles, Hdri, texturas, etc... Necesito que el edificio sea "hiperrealista" pues queda bastante plano y las texturas y las sombras no son lo buenas como quisiera, ya que se ven de lejos y no es lo mismo que en un interiorismo.

    He realizado varios tutoriales para interiorismo y en este campo si consigo el hiperrealismo pero en exteriores no.

    Sabéis como hacerlo o de algunos tutoriales que traten sobre arquitectura exterior hiperrealista.
    Alguien me puede ayudar en este campo. Muchas gracias!!!

    Saludos

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para lograr hiperrealismo en renders arquitectónicos exteriores debes enfocarte en varios aspectos clave que difieren del interiorismo. La iluminación es lo más crítico. En exteriores, la luz del sol es la fuente principal y debe ser muy precisa. Te recomiendo usar el motor Cycles con la función Sun Light combinada con un Sky Texture en modo Nishita. Esto simula con gran realismo la luz solar y la atmósfera. Ajusta cuidadosamente la altitud y la rotación del sol para conseguir ángulos y sombras largas y definidas, que aportan profundidad y volumen.

    La texturización es otro pilar fundamental. Las texturas para exteriores necesitan mayor detalle y variación para soportar primeros planos. Utiliza mapas de desplazamiento Displacement en lugar de solo bump o normal. Esto modifica realmente la geometría y crea sombras reales en los bordes de los materiales. Asegúrate de que todas tus texturas tengan mapas de rugosidad Roughness y reflexión Specular de alta calidad. No uses valores uniformes, añade variación con mapas de suciedad o desgaste para romper la uniformidad.

    El entorno es lo que da vida al edificio. Un HDRI genérico no es suficiente. Crea un entorno personalizado con geometría simple para edificios lejanos, árboles y elementos del terreno. Emplea tarjetas de vegetación Alpha Cards para árboles y arbustos cercanos, con texturas de hojas de buena calidad. Añade elementos de escala como figuras humanas, coches y mobiliario urbano proporcionales. Estos elementos de referencia son cruciales para que el cerebro perciba el realismo.

    En postproducción es donde se une todo. Renderiza passes separados como Diffuse, Shadow, Specular, Mist y Normal. Usa Blender Composer o software como DaVinci Resolve para ajustarlos. Añade ligera neblina atmosférica con el pass Mist para simular la profundidad de campo aérea. Ajusta los niveles de color y contraste, e introduce imperfecciones como suciedad en las esquinas, variación en el color de las ventanas o pequeñas hierbas en grietas. La luz volumétrica de ventanas interiores durante el atardecer también aporta mucha vida.

    En cuanto a software, Blender con Cycles o Eevee (con configuración cuidadosa) es excelente y actual. Para texturas, busca bibliotecas que ofrezcan texturas PBR de alta resolución con mapas de desplazamiento. Para vegetación, existen add-ons especializados que generan árboles y plantas realistas. La tendencia actual es integrar renders con fotografía real, haciendo fotomontajes, pero para renders puros la clave está en la iluminación física, los materiales detallados y un entorno creíble y poblado. Practica con diferentes condiciones climáticas, como un día nublado o justo después de la lluvia, donde los reflejos y la saturación añaden realismo inmediato.

Temas similares

  1. Render arquitectónico exterior hiperrealista
    Por Mangosta Goth en el foro Quieres presentarte
    Respuestas: 0
    : 23-07-2025, 19:18
  2. General Render hiperrealista para diseño de producto
    Por jota en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 2
    : 28-02-2015, 09:46
  3. Modelado y render arquitectónico
    Por Kosmo en el foro Oferta y demanda profesional
    Respuestas: 0
    : 13-05-2011, 18:11
  4. Render hiperrealista de una casa
    Por mundo 3d en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 17
    : 03-06-2010, 01:01
  5. Render arquitectónico
    Por Akira3d en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 11
    : 04-05-2004, 18:44