Buenas que tal? E intentado sacar una escena con ese render de las normals y al intentar activar el normaltexmap en el canal difusor no existe está opción estoy en max14.
Buenas que tal? E intentado sacar una escena con ese render de las normals y al intentar activar el normaltexmap en el canal difusor no existe está opción estoy en max14.
Para activar el normaltexmap en 3ds Max 14, debes usar el mapa Normal Bump, no una opción dentro del difuso. El canal difusor es para color, las normales se aplican en el canal de bump o en uno específico para mapas normales en materiales avanzados.
Abre el editor de materiales. En el canal Bump del mapa estándar, haz clic en la ranura y selecciona Normal Bump de la lista. Dentro de Normal Bump, carga tu mapa de normales en la ranura Normal. Ajusta la intensidad según necesites.
Para un flujo de trabajo más actual, considera usar el material Physical Material en versiones recientes de 3ds Max, que tiene un canal dedicado y más intuitivo para mapas normales. Si tu versión 14 lo soporta, también puedes probar el material Arch & Design o Standard Material con el mapa Normal Bump como se describió.